Dominion (皇輿爭霸)
競爭性:★★★☆☆
策略性:★★★★☆
趣味性:★★★★☆
是一款經典的牌組經營遊戲,遊戲時常不會太長,上手也還算快,蠻適合喜歡策略、經營的朋友一起玩。
基本規則
每個人都有「棄牌堆」和「抽牌堆」,一開始有十張牌在抽牌堆、背面朝上洗好,輪到自己回合時依序完成幾個階段:
A:抽牌
從抽牌堆中抽五張牌,不足的話則把棄牌堆的牌洗好放到抽牌堆再補滿五張
B:行動
有的牌有行動功能,可以選擇一張打出一張執行行動
C:購買
用你抽到的錢幣買牌
D:棄牌
把這輪的牌朝上放進棄牌堆
手牌
錢幣卡
銅幣值 1 塊(成本 0)
銀幣值 2 塊(成本 3)
金幣值 3 塊(成本 6)
分數卡
行省 6 分(成本 8)(四人局有十二張,被買完時遊戲結束)
公國 3 分(成本 5)
莊園 1 分(成本 2)
行動卡
每次遊戲開始時會隨機選出十種行動牌,擺在場上讓大家選擇購買,每一種都有自己的功能,例如可以讓你多做一個動作、多買一張卡、多幾塊錢花等等,每種牌也都有自己的成本,這是讓每個人發展出不同策略的主要來源。
*詳細規則網路上有很多資源,這邊就不贅述。
策略
一開始的手牌是七張銅幣+三張莊園,由於每次都是抽其中的五張牌,所以一開始是不可能買到行省的;遊戲最基本的策略就是買銀幣、金幣,之後你就有機會在五張牌中湊到八塊錢去買行省。而使用行動卡的常見目的就是讓你更容易湊到錢、買更多卡、甚至陷害對手。
和其他遊戲較大的不同是,你的分數牌也是手牌之一,而在遊戲中抽到他們是沒有任何幫助的,所以老手多半會把一分牌以及銅幣永久丟掉(可以靠行動卡做到),這樣就可以增加下回合抽到金幣、銀幣的機率;一開始把分數跟錢丟掉會有點違反直覺,但經過幾回合你就會發現那些牌真的價值太低可以隨便棄。
由於行動卡可以帶來很強的附加功能(加行動、多買卡、多抽卡、棄牌、陷害人等等),你又需要錢幣來買分數買卡,最後又要用分數卡結算,所以這三種牌的數量在你的牌庫中需要達到一個穩定的平衡;例如當你開始買行省的時候,就需要考慮補充金幣卡或其他行動卡,免得下一輪抽到一堆行省不能做事;或是有了一堆金幣卡卻只能買一次、白白浪費錢;又或是有一堆行動但是沒錢買卡。
我曾經贏過的一次是玩海國圖志擴充包(Seaside),一開始嘗試性地買了 Sailor 就開始走上瘋狂水手流,海國圖志的特色是有跨回合功能的遞延卡,Sailor 就是這種卡牌,功能是可以立即打出一張你這回合獲得的遞延卡、增加一個行動、下回合多兩塊錢並可以棄一張牌,其實真的是功能應有盡有,而且重點是可以疊加!打出一張 Sailor 的時候當下再購買一張 Sailor 也打出來(成本四塊也不貴),下回合起始就直接多四塊錢還可以棄兩張牌,很快就可以衝金幣、棄廢卡,很快就可以開始買行省了。因為他還有增加行動,而打出 Sailor 本身就是一個行動,所以可以連續打出所有抽到的 Sailor,我有一次就這樣打了三張 Sailor、再買一張 Merchant Ship 打出來(功能是本回合&下回合都加兩塊錢),等於下回合我不用任何手牌就可以買行省了(不過在那之前遊戲就結束了,但我也已經買了四張行省得最高分),回想起來當時我也可以改買一張公國加三分,只不過下回合運氣差的話可能買不到行省。
水手流一個小缺點是錢太多但沒辦法多買卡,有一次我總共有 14 塊錢,但也只能買一張行省、浪費六塊錢,不過因為總共也只有十二張行省卡而已,其實遊戲時長也不長,再加上我覺得大家看到已經有人開始買行省卡也會紛紛開始加速買行省卡,所以這個缺點不至於太暴露出來,假如遊戲時長再久一點的話我覺得需要補充幾張能多買卡的牌。