[桌遊] 殖民火星 Terraforming Mars 心得

桌遊 Terraforming Mars 心得攻略

免責聲明:本人沒打過幾次火星,以下只是根據一兩場的經驗得到的心得,之後打變化可能會很大,心得有誤不負任何責任 😛

起始

一開始要選擇公司卡、手牌、擴充牌,這時候最重要的是找出能夠互相配合的牌,真的強的路線通常要有三張以上互相搭配的牌,所以可以先找出至少兩個能夠配合的。

例:

  • 一開始就選能抽牌的卡,有可能光靠公司卡和擴充牌就直接拿八張牌,這時候如果再買八張牌就可以直接拿五分成就獎勵,非常值得第一個動作就完成,畢竟之後能選的牌也不一定多好,而且早點完成成就也可以早點開始正常出牌。
  • 有些卡能夠讓你在蓋城市的時候省錢、增加錢的產能,用這些卡可以打出城市+金錢流,如果你場上很多城市,不但可以限制其他城市的位置,後期大家種樹也會不得不讓你加分,效益其實蠻高的。

前期

產能:錢+樹/鋼鈦/熱電 三大類擇一

增加錢的產能有非常高的長期優勢、讓你錢滾錢,其他的產能通常也需要衝三大方向中的一個以上:樹、鋼鈦、電熱,這樣才會比較穩(三個方向各有相對應的競賽),最好的狀態是讓自己有錢+某資源方向的兩條強勢線。前期階段不需要花錢做沒有後續效益的純加分動作,除非是為了搶在某條件成立的情況下完成。

蓋地

火星上的賺錢方式包含種樹、蓋水、蓋城市,這些基本上需要選一條路走,不然之後火星上的分數差異會太大。

投資

一些在中後期特別有用的牌,例如可以抽手牌的功能很值得投資。長局有利的牌、例如被動收入、省錢省資源的牌也都很適合前期投資。

中期

成就與競賽

不要忘記搶成就和舉辦競賽,尤其是競賽,後面辦的成本高很多,如果確立出自己的路線就可以提早辦起來。時時注意成就會不會被別人搶走。需要注意的是產能(尤其金錢)在後期是有可能變化很大的,所以這個除非把握很大,不然需要保守一點。

破壞

很多破壞牌成本很低,不打白不打,而且在這資源斤斤計較的遊戲每一點的破壞力都是很高的,可能因此就阻斷了別人搶成就的路線、搶佔城市好位置等等,一來一往可以差很多分。

制衡

觀察別人的路線,一些特別重要的卡如果不能被別人拿到就要扣下來,觀察你是否適合打長局或短局來決定多快讓遊戲結束,如果長局你吃虧的話就要盡量升溫、升氧讓遊戲早點結束。

後期

資源必須算得很精,盡量讓自己能夠多出幾張牌、善用場上任何可以擠出資源的方式,這時候能拿一分是一分,所以金錢使用效率通常不會太好也沒關係,重點是實質拿到的分數多才重要。也要特別注意競賽是否有可能被人追過,比產出、產能的比賽有可能需要扣住資源或產能。

流派

種樹流

因為樹木必須相鄰著蓋,第一塊綠地務必要蓋在樹木資源帶上,才能加快種樹的速度。注意成就達成速度,務必要搶到五分成就。中期開始要蓋城市,才能讓你的綠地和城市互相加成,因為城市不能相鄰蓋,好的城市位置可以讓你賺六分,被搶走的話一來一往就差很多,基本上有三顆樹的話就算用標準行動蓋城市也划算。中後期有許多燒樹的高成本卡,有拿到保護卡必出。蓋城市缺電能的話可以用標準行動解決。如果情勢好的話記得趕快辦地主競賽。

動物流

早期能夠打出來的話可以累積很多財富,保護卡有拿到很強勢,環境條件寬容卡也可以讓你提早開始養動物,動物流有很多卡能夠互相配合,但多半是屬於被動收入,後期不容易打出高分動作。

鋼鈦流

可以搶建造卡的成就獎勵,此外有一些卡可以增加資源的單位價值、長期非常有用,和金錢產能搭配在一起可以狂蓋城市。鈦鋼產出競賽也要記得辦起來搶第一名。

金錢流

基本上如果你的金錢產能有衝到十五以上優勢就很巨大了,持續增加自己資源價值、辦比賽、打出高成本卡都很強,這個流派要盡量讓遊戲不要太早結束,因為越後期你的優勢越大。不過如果單純只有金錢產能可能還是不夠強,需要再想如何搭配出第二路線。

熱電流

要確保自己能贏下熱電比賽,可以盡量升溫,讓其他人的早期卡打不出來。

木星流

木星成本較大,且不容易拿到卡,風險很大,不過如果到後期有拿到好卡有機會大賺一波。